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Christopher Balestra da Naughty Dog afirmou ao site arstechnica que o seu próximo título, Uncharted 2: Among Thieves, exclusivo PS3, era impossível de produzir na Xbox 360. Principal razão desta barreira é a falta de espaço do formato físico que transporta os jogos da Xbox 360, nomeadamente, o DVD, e aponta a importância de todas as consolas precisarem de vir com disco rígido.
“Eu garanto que este jogo não funcionaria numa Xbox 360, era impossível. Eu tenho 100% de certeza do que digo. Antes de mais, preenchemos o Blu-Ray completamente, ficou sem espaço nenhum. Incluímos 25Gb de dados; usámos tudo o que tínhamos. O facto de que todas as PS3 vêm incluídas com um disco rígido, foi uma ajuda enorme para nós. É a combinação de Blu-Raye disco rígido que faz com que este jogo corra sem um único loading. Não é necessário instalações. Todos os efeitos de pós-processamento são feitos nos SPUs.”