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A loja Play.com lançou recentemente a imagem da capa de Little Big Planet PSP.
O preço de retalho aparece a 24.99£ (~29.20€), estando a pré-reserva disponível por 17.99£ (~21.00€). No entanto, a data de lançamento está definida para 20 de Novembro, naPlay.com, enquanto que na Amazon.co.uk está anunciada para 30 de Outubro, o que causa algumas dúvidas quanto à data oficial.
Little Big Planet PSP, desenvolvido pela SCE Studio Cambridge em parceria com a Media Molecule, foi anunciado em Fevereiro deste ano e apresentado, pela primeira vez, na E3 2009. O gameplay difere pouco de Little Big Planet, para a PS3, e as ferramentas de criação e partilha deverão, também, funcionar de forma semelhante.
A Media Molecule está a trabalhar na edição Game of the Year para o seu famoso jogo de plataformas,LittleBigPlanet. Este novo título, que deverá chegar à PS3 ainda este ano, irá contar com muito do downloadable content (DLC) que está actualmente disponível na PlayStation Network.
LittleBigPlanet foi lançado para a PS3 em Novembro do ano passado e obteve uma reacção bastante positiva por parte da crítica. Para além da jogabilidade, do som ou dos gráficos, LittleBigPlanet foi também altamente aclamado pela possibilidade que ofereceu ao jogador de criar conteúdo "caseiro".
LittleBigPlanet irá, ainda, conhecer uma adaptação para a PSP, a qual contará com novos níveis e novo conteúdo. Este jogo deverá sair no último trimestre de 2009.
Numa entrevista concedida pela IGN à equipa da Media Molecule, Alex Evans, CEO da Media Molecule, demonstrou que LittleBigPlanet pode ser perfeitamente jogável numa perspectiva na primeira pessoa, assim como numa de terceira pessoa semelhante ao de Gears of War.
Tal como explica o redactor da IGN ao relatar a sua experiência, jogar daquela perspectiva demonstra a versatilidade do motor gráfico, e de toda a equipa da Media Molecule.
Apesar da equipa não ter confirmado se aquilo trata-se apenas de testes internos que nunca verão a luz do dia ou se pelo contrário pensam incluir este modo numa futura actualização, Evans disse que este e outro tipo de novidades podem muito bem ser implementadas no jogo.
De acordo com o blog oficial da PlayStation na América do Norte, é já na próxima terça-feira, dia 23 de Dezembro, que Metal Gear Solid vai ser apresentado a LittleBigPlanet. E isto, em dois pacotes distintos.
Um primeiro pacote de personagens que vai custar 6 dólares e que vai trazer consigo quatro heróis da série de Hideo Kojima (Snake, Raiden, Screaming Mantis e Meryl). Já o pacote de níveis, que vai custar o mesmo, vai trazer uma série de materiais novos, autocolantes e até mesmo uma arma de paintball. Ambos os pacotes estão já confirmados na Europa, a 6 euros cada um.
Depois da controvérsia gerada na semana passada, que levou mesmo ao adiamento indeterminado de LittleBigPlanet por este conter algumas passagens do Corão, a Sony veio hoje acalmar os fãs de Sackboy. É que LBP deverá estar nas lojas antes do previsto, com a empresa nipónica a confirmar um lançamento na Europa não mais tarde do que dia 7 de Novembro.
De acordo com a Sony, LittleBigPlanet deverá "começar a aparecer nas prateleiras não mais tarde do que na semana que começa a 3 de Novembro no Reino Unido, Europa, Médio Oriente, Austrália e Nova Zelândia, num sistema de país por país". O adiamento deixou a própria Media Molecule "chocada e abismada... como toda a gente", mas aparentemente o adiamento deverá ser de apenas duas semanas.
A poucos dias de se estrear na PlayStation 3, LittleBigPlanet pode estar também a caminho da PSP. Em declarações ao portal Eurogamer, Mark Healy, director da Media Molecule, confessou que uma versão portátil do jogo está já em consideração. "Existe obviamente espaço para uma versão PSP. Já tivemos conversas, mas nada de concreto ainda", adiantou Healy.
"Seria formidável fazer - para as pessoas que gostam mesmo de criar - algum tipo de produtos que permitisse criar coisas enquanto estamos no comboio", acrescentou Mark Healy. "Uma das coisas que eu adorava fazer era permitir que as pessoas criassem as suas próprias músicas e as pudessem importar para o jogo. Parece-me uma opção óbvia e bastante fácil de concretizar", referiu ainda o presidente da Media Molecule.
Ou seja, parece que o rumor tem pernas para andar.